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辅助宝石数据库 - 70 种辅助技能

Broken Oath 全部辅助宝石:限定标签与效果数值 · 数据取自 Broken Oath Playtest 客户端明文数据 + 官方简体中文

名称英文限定标签效果
连锁ChainChain Projectile额外连锁 2 次,每次跳向另一个敌人(绝不重复同一个):对敌群很强,对单个首领没用。每次跳跃伤害降低十分之一。伤害额外降低 5%。额外连锁 2 次伤害额外降低 5%
多重投射物Multiple ProjectilesProjectile以扇形额外发射 2 个投射物。伤害额外降低 15%。每次施放,每个敌人只会被一个投射物命中;多余的击中后方的敌群。额外发射 2 枚投射物伤害额外降低 15%
范围扩大Increased AreaArea Nova Slam效果范围提高 40%。的效果范围提高 40%
集中效果Concentrated EffectArea Nova Slam效果范围额外降低 30%。额外 35% 伤害。的效果范围额外降低 30%额外 35% 伤害
附加闪电Added LightningSpell Attack附加 1 到 6 点闪电伤害,随技能的宝石等级提升,与技能自身伤害相同。附加 1 至 {v2} 点闪电 随宝石成长 伤害
附加毒素Added PoisonAttack Spell附加 1 至 6 点毒素伤害,随技能宝石等级提升,与技能自身伤害一样。该技能的毒素伤害穿透 10% 毒素抗性。辅助攻击和法术技能:任何带毒素伤害的命中都能使敌人中毒。被辅助技能的中毒、流血和点燃伤害额外降低 40%。用于召唤技能时,其召唤物的命中以一半强度携带。附加 1 至 {v2} 点毒素 随宝石成长 伤害伤害穿透 10% 毒素 抗性持续伤害加成 -40%
附加火焰Added FireAttack Melee Slam Minion获得物理伤害 30% 的额外火焰伤害。按转换后剩余的物理伤害计算,因此与闪电、烈焰、寒冰或剧毒链接时加成更少。获得相当于物理伤害 30% 的额外火焰伤害
元素专注Elemental FocusSpell Attack元素伤害额外提高 30%。转换为火焰、冰冷或闪电的伤害(烈焰、寒冰、闪电)同样视为元素伤害。额外 30% 元素 伤害
毒性专注Toxic FocusSpell额外 25% 毒素伤害:毒素命中及其施加的毒素。转化为毒素(剧毒)的伤害也算毒素。额外 25% 毒素 伤害
快速施法Faster CastingSpell额外 25% 施法速度。额外 25% 施法速度
快速攻击Faster AttacksAttack Minion额外 25% 攻击速度。用于召唤技能:其召唤物攻击加快 25%。额外 25% 攻击速度
元素穿透Elemental PenetrationSpell Attack击中无视敌人 20% 的元素抗性。伤害穿透 20% 元素 抗性
生命偷取Life LeechSpell Attack技能所造成伤害的 1% 以生命形式偷取。伤害的 1% 偷取为生命
残暴BrutalityAttack Melee Slam Minion物理伤害额外提高 35%,攻击再额外提高 7.4%(合计约 45%)。召唤物只获得那 35%。不造成元素伤害。与闪电、火焰或冰霜联结时,转化的部分会丢失。额外 35% 物理 伤害额外 7.4% 物理 攻击 伤害Keystone.Flag
穿透PierceProjectile投射物额外穿透 2 个目标。伤害额外降低 10%。额外穿透 2 个目标伤害额外降低 10%
法术回响Spell EchoSpell法术重复一次。伤害额外降低 15%。施法速度额外降低 10%。用于引导时,每第 2 次跳动以命中的 90% 增加一次回响脉冲。回响的诅咒强 20%,回响的战吼其决心持续时间延长 1 秒。从不重复冲刺、誓愿或环绕之锤这类开关技能。法术额外重复 1 次伤害额外降低 15%施法速度额外降低 10%
近战物理伤害Melee Physical DamageMelee Minion近战物理伤害额外提高 40%。攻击速度额外降低 10%。对近战召唤物有效。只强化转换后剩余的物理伤害。额外 40% 物理 伤害攻击速度额外降低 10%
受控破坏Controlled DestructionSpell额外 40% 法术伤害。-40% 暴击伤害加成。施法速度额外降低 10%。额外 40% 法术 伤害暴击伤害加成 -40%施法速度额外降低 10%
血契BloodboundAttack Spell所链接的技能改为消耗生命而非法力(消耗额外提高 20%)。在法力池为空时维持持续引导的经典方式:搭配虹吸或活力誓愿。BloodMagic.Flag
虹吸SiphonAttack Spell关联技能伤害的 2% 偷取为生命;攻击还会偷取 1% 作为法力。图腾的命中以其 30% 偷取。伤害的 2% 偷取为生命攻击 伤害的 1% 偷取为法力
什一税TitheAttack Spell链接技能每次命中回复 2 点法力(攻击),每次击杀回复 6 点法力(法术、攻击及链接召唤物的仆从击杀)。每击中一名敌人,获得 +2 法力击杀获得 +6 法力
厄难使者WoebringerWoe所链接的厄难变为你周围的光环:立誓期间预留 30% 的法力,并对 4.5 米内的每名敌人施加厄难(敌人停留期间恐惧增长)。再按一次技能结束。厄难以光环形式环绕你立下(预留 30% 的法力)
宣判Pass SentenceSentence被宣判的敌人死亡时,宣判传给 10 米内最近的稀有或传奇敌人(否则传给最近的敌人)。目标死亡时,宣判传给最近的稀有或传奇敌人
积聚狂怒Gather FuryAttack Spell关联技能击杀获得一点狂怒(至多每半秒一次)。狂怒:每点额外 4% 伤害,攻击和施法速度提高 4%。用于召唤技能时,其召唤物一半的击杀会给你充能。击杀获得一层狂怒(最多每 0.5 秒一层)
嗜血BloodlustAttack Spell关联技能每次击杀获得 1 层嗜血:每层额外 0.6% 伤害,最多 50 层。每层持续 5 秒,所以要不停击杀才能维持。用于召唤技能时,其召唤物一半的击杀会给你层数。击杀获得嗜血(每层伤害额外提高 0.6%,每层持续 5 秒)
战旗War BannerAttack Spell Minion Holy已退役:战旗现在是独立的技能宝石。你拥有的任何战旗辅助都已变为战旗技能宝石。你的技能在你站立处插下战旗(不与你的猎手标记叠加:敌人承受较强者)
猎手标记Hunter's MarkAttack Spell关联技能每次命中会给敌人 1 个猎手标记:每个标记使其额外受到 1.4% 伤害,最多 10 个,守护者或传奇敌人多一倍。标记在你最后一次命中 3 秒后消失,所以要持续射击。标记与你的战旗不叠加:敌人取两者中较强的。用于召唤技能时,以一半强度生效。你的击中为敌人附加猎手标记(每层标记受到的伤害额外提高 1.4%;不与你的战旗叠加:敌人承受较强者)
厄难承载者Woe BearerWoe所连接的厄难由你的攻击承载:你命中的每个敌人也会获得它,只要它还有空位容纳另一种厄难(绝不替换已有的)。该厄难仍可施放。两个厄难承载者可同时生效。你的命中会把所连接的厄难施加到被击中的敌人身上
法术图腾Spell TotemSpell法术不再由你施放:施放时在你瞄准处(最远 9 米;同时 1 个,持续 8 秒)放置一座图腾,每 0.8 秒向最近的敌人施放它。技能的其他辅助适用于图腾的施放。伤害额外降低 25%。伤害额外降低 25%
多重图腾Multiple TotemsTotem你可同时多拥有 2 个所辅助技能的图腾或弩炮。宝石等级不会增加图腾;天赋树和物品可增加更多。伤害额外降低 20%。你所有技能加起来最多同时存在 8 台弩炮和 12 个图腾。+2 弩炮和图腾最大数量(总计最多 8 台弩炮、12 个图腾)伤害额外降低 20%
骸骨守卫Bone GuardMinion受辅助技能的召唤物留在近旁,抵挡冲你而来的一切。它们生命额外提高 20%,护甲额外提高 50%,每秒回复 2.5% 的生命。当有一只在 9 米内时,你的护甲额外提高 30%,另每级 +10 护甲,并每秒回复 1% 的生命。受辅助技能的召唤物守卫你召唤物额外 20% 最大生命
贪婪之群Ravening HostMinion受辅助技能的召唤物在你前方游猎,在远 50% 的距离接敌。它们额外造成 25% 伤害,移动、攻击和施法加快 15%。受辅助技能的召唤物在你前方游猎额外 25% 伤害召唤物额外 15% 攻击与移动速度
闪电LightningAttack Spell把技能转为闪电:物理、火焰和冰霜伤害的 60% 转化为闪电(毒素减半:30%)。命中会感电;旋转攻击会从天上召下闪电,劈向被它砍中的敌人。(不是电击法术:电击是独立的技能宝石。)物理加成(附加火焰、近战物理、残暴)只作用于剩余 40% 的物理伤害。其他伤害的 60% 转为闪电 伤害
烈焰FlameAttack Spell物理、冰霜和闪电伤害的 60% 转化为火焰(毒素减半:30%)。命中会点燃。物理加成(附加火焰、近战物理、残暴)只作用于剩余 40% 的物理伤害。其他伤害的 60% 转为火焰 伤害
寒冰IceAttack Spell物理、火焰和闪电伤害的 60% 转化为冰霜(毒素减半:30%)。命中会冰缓;冰缓状态下被杀会粉碎。物理加成(附加火焰、近战物理、残暴)只作用于剩余 40% 的物理伤害。其他伤害的 60% 转为冰霜 伤害
剧毒VenomAttack Spell60% 的物理、火焰、冰霜和闪电伤害转化为毒素伤害。+25% 中毒几率。毒素命中无视 15% 的毒素抗性。物理加成(附加火焰、近战物理、残暴)只作用于剩下的 40% 物理伤害。其他伤害的 60% 转为毒素 伤害击中时中毒几率 +25%伤害穿透 15% 毒素 抗性
天降SkyfallProjectile Chain Nova该技能从天而降打击目标,而不是飞行过去(每个连锁目标都从上方被击中;弓箭箭头朝下坠落)。新星落在最远 9 米外的目标上并在那里绽放。碎地的裂隙尽头会落下一颗与重击元素相同的陨石。只有投射物、连锁、烙印和新星法术以及投射物攻击可以坠落;每次使用每个敌人只会被击中一次。法术伤害额外提高 20%。一个技能只有一种形态:若同时镶嵌了环绕、雨、陷阱或图腾,则以先镶嵌的为准(图腾或陷阱始终负责放置),天降只增加其伤害。寒冬宝珠和环绕之锤会继续旋转。额外 20% 法术 伤害
链接TetherProjectile Chain Melee每个被击中的敌人会与 5 米内最多 2 名其他敌人链接 3 秒;被链接的敌人每秒受到该次打击 15% 的伤害。
疾步Swift StepMovement该移动技能冷却时间缩短 40%,伤害额外提高 20%。移动 的冷却时间缩短 40%额外 20% 伤害
引导枢纽Channel ConduitChannelling你引导时,关联法术每 0.5 秒自动朝最近的敌人施放,消耗其法力的一半,并带有此技能的其他辅助。把法术拖上去即可链接;未链接则不施放。引导消耗额外提高 30%。被触发的法术必须在你的技能栏上,不会作为图腾或陷阱放置,也不会触发任何东西。持续引导时每 0.5 秒施放你链接的法术每次连接施放消耗该法术法力消耗的 50%持续引导消耗额外提高 30%
磨砺锋刃Honed EdgeAttack Spell+1% 基础暴击率,暴击率提高 80%。最适合已在提升暴击的构筑。用于召唤技能时,以一半强度生效。基础暴击率 +1%暴击率提高 80%
致命一击DeathblowAttack Spell+50% 暴击伤害加成:暴击打得重得多。与磨利之刃或其他暴击率搭配最佳。用于召唤技能时,以一半强度生效。暴击伤害加成 +50%
环绕OrbitProjectile技能的投射物先环绕你 1.5 秒,再各自飞向最近的敌人(弓箭箭头朝前环绕)。法术 +1 投射物。同时最多环绕 8 个投射物:多余的会丢失。每个投射物都会命中;射向本次施放已命中过的敌人的投射物,伤害额外降低 60%(箭或飞刃降低 90%:请分散到敌群)。一个技能只取一种形态:环绕即使搭配陨星秘传也保持环绕(天降让位),镶嵌其他形态宝石时取第一个镶嵌的。法术额外发射 1 枚投射物
不断引导Unbroken ChannelChannelling最高额外 25% 伤害,在持续引导的第一秒内逐渐生效。持续引导消耗额外降低 20%。持续引导第一秒内最高额外 25% 伤害持续引导消耗额外降低 20%
召唤物伤害Minion DamageMinion受辅助技能的召唤物额外造成 40% 伤害。额外 40% 伤害
召唤物生命Minion LifeMinion受辅助技能的召唤物生命额外提高 60%。召唤物额外 60% 最大生命
召唤物速度Minion SpeedMinion受辅助技能的召唤物移动、攻击和施法加快 25%。召唤物额外 25% 攻击与移动速度
分叉ForkProjectile投射物命中敌人时分裂成两枚:各向一侧飞出,造成该次打击 70% 的伤害。投射物分叉 1 次
雨RainProjectile投射物不再飞行:它们升空,落雨般砸向目标区域,对范围内每个敌人命中两次(4 个及以上投射物时三次)。伤害额外降低 40%。弩炮的弩箭会向其目标倾泻两次。伤害额外降低 40%
陷阱TrapProjectile Nova Chain该技能以陷阱形式投掷(最多 3 个,16 秒)。落地即生效,敌人进入 4 米内立即引爆;首次打击额外造成 100% 伤害,随后稍等片刻重新装填。一个陷阱触发时会引爆附近你的其他陷阱。额外 50% 伤害。额外 50% 伤害
残影AfterimageMelee受辅助的近战攻击会被挥击的幻影重复一次。伤害额外降低 20%。法术额外重复 1 次伤害额外降低 20%
苦难AfflictionAttack Spell点燃几率 +25%,中毒几率 +25%。50% 燃烧和毒素伤害提高。命中伤害额外降低 15%。火焰攻击点燃几率 +25%击中时中毒几率 +25%燃烧伤害提高 50%毒素持续伤害提高 50%伤害额外降低 15%
风暴霜StormfrostAttack Spell+25% 感电几率,感电效果提高 50%。冰霜命中累积冻结快 60%。闪电攻击感电几率 +25%感电效果提高 50%冰冻持续时间延长 60%
重复RepeatBow Channelling弓技能稍后再发射 1 次(弩炮每支弩矢发射两次)。引导技能在每次脉冲内多打击 1 次。伤害额外降低 40%。法术额外重复 1 次持续引导技能的每次脉冲会在片刻后再次打击伤害额外降低 40%
暴击时施法Cast on CritAttack Spell你的攻击暴击时,镶嵌此辅助的法术会自动朝被击中的敌人施放,至多每 0.15 秒一次,消耗其法力的 50%。被触发的法术伤害额外降低 25%。若镶嵌在攻击中,把法术拖到其链接上,该攻击的暴击就会施放关联法术。每个技能一个链接。被触发的法术必须在你的技能栏上,不会作为图腾或陷阱放置,也不会触发任何东西。同样适用于图腾和弩炮:图腾的触发至多每秒一次。至多每 0.15 秒施放一次联结的法术每次连接施放消耗该法术法力消耗的 50%联结的法术伤害额外降低 25%
受击时施法Cast when HitAttack Spell你每受到相当于最大生命 10% 的伤害,镶嵌此辅助的法术会自动朝攻击者施放,至多每 0.5 秒一次,消耗其法力的 50%。被触发的法术伤害额外降低 10%。若在攻击中,或要施放另一个法术,把法术拖到其链接上。每个技能一个链接。被触发的法术必须在你的技能栏上,不会作为图腾或陷阱放置,也不会触发任何东西。同样适用于图腾和弩炮:图腾的触发至多每秒一次。每当你受到相当于最大生命 10% 的伤害时,施放联结的法术至多每 0.5 秒施放一次联结的法术每次连接施放消耗该法术法力消耗的 50%联结的法术伤害额外降低 10%
召唤物死亡时施法Cast on Minion DeathMinion此技能的召唤物死亡时,你的关联法术会自动朝其倒下处最近的敌人施放,至多每 0.4 秒一次,消耗其法力的 50%,并带有此技能的其他辅助。关联法术伤害额外降低 10%。把法术拖上去即可链接;未链接则不施放。每个技能一个链接:第一个镶嵌的链接辅助生效。被触发的法术必须在你的技能栏上,不会作为图腾或陷阱放置,也不会触发任何东西。至多每 0.4 秒施放一次联结的法术每次连接施放消耗该法术法力消耗的 50%联结的法术伤害额外降低 10%
撕裂RendAttack Spell此技能的物理命中有 50% 几率造成流血:每秒 50% 命中物理伤害,持续 4 秒(取最强的流血;敌人移动时额外 50%)。流血伤害额外提高 60%。用于召唤技能时,以一半强度生效。物理命中造成流血的几率 +50%流血伤害总增 60%
深创Deep WoundsAttack Spell此技能 +40% 持续伤害倍率:其点燃、毒素和流血额外造成 40% 伤害。命中不变。用于召唤技能时,以一半强度生效。持续伤害加成 +40%
风暴汇聚Gathering StormAttack Spell此技能的感电可叠加:敌人身上可再有 2 层感电(共 3 层),最多使其额外多受 60% 伤害。+25% 闪电命中感电几率。用于召唤技能时,以一半强度生效。你的感电可叠加:一个敌人身上同时的感电 +2 层闪电攻击感电几率 +25%
传染之焰Contagious FlameAttack Spell此技能点燃的敌人死亡时,其点燃(100% 几率)扩散到 4.5 米内的敌人。+15% 火焰命中点燃几率。用于召唤技能时,以一半强度生效。燃烧的敌人死亡时,其点燃有 100% 几率蔓延到 4.5 米内的敌人火焰攻击点燃几率 +15%
碎裂ShatterAttack Spell此技能杀死的冰缓或冰冻敌人会粉碎:以其最大生命的 8% 对 3.5 米内敌人造成冰霜伤害,并使其冰缓。冰缓效果提高 20%。用于召唤技能时,以一半强度生效。你击杀的冰缓或冰封敌人会碎裂:对 3.5 米内的敌人造成其最大生命 8% 的冰霜伤害冰缓效果提高 20%
近战溅射Melee SplashMelee Minion每次打击都会溅射:被击中敌人 2 米内的敌人受到该次打击 55% 的伤害(每次打击一次)。伤害额外降低 10%。对召唤物生效:它们的打击同样溅射。打击将 55% 的伤害溅射到被击中敌人 2 米内的敌人伤害额外降低 10%Phys70.Flag
多重打击MultistrikeMelee Minion近战攻击打击 3 次:额外重复 2 次,每次造成 48% 的伤害(降低 52%)。对召唤物有效:它们的每次攻击额外打击 2 次。法术额外重复 2 次召唤物的打击额外打击 2 次伤害额外降低 52%Phys70.Flag
残废MaimAttack Minion击中使敌人致残 4 秒:移动速度降低 30%,从你、你的召唤物和盟友处承受的物理伤害额外提高 10%。额外 8% 物理伤害。对召唤物有效。击中使敌人残废 4 秒:残废的敌人减速 30%,并受到额外 10% 物理伤害额外 8% 物理 伤害Phys70.Flag
无情RuthlessMelee Minion每第三次攻击为无情一击:额外 60% 物理伤害,并带来沉重血腥的冲击。对召唤物有效:每个召唤物的每第三次攻击。每第三次打击为无情打击:额外 60% 物理伤害Phys70.Flag
处刑者ExecutionerAttack Minion对生命低于 35% 的敌人额外 25% 伤害,击中会处决生命低于 10% 的敌人(守护者也算)。对弓和召唤物生效。对生命低于 35% 的敌人额外 25% 伤害击中处决生命低于 10% 的敌人Phys70.Flag
凶猛投射物Vicious ProjectilesProjectile投射物额外造成 40% 物理伤害,攻击速度额外降低 10%。只计物理部分:对转化为元素的伤害(关联闪电、烈焰、寒冰或剧毒)没有加成。用于召唤技能时,适用于会射击的召唤物,以一半强度生效。额外 40% 物理 投射物 伤害攻击速度额外降低 10%
附加冰霜Added ColdSpell Attack为法术和攻击附加 3 至 4 点冰霜伤害,随技能宝石等级提升,与技能自身伤害一样。平均值相同时,比附加闪电(1 至 6)更稳定,并会冰缓。附加 3 至 {v2} 点冰霜 随宝石成长 伤害
连锁引爆Chain DetonationProjectile Nova Chain辅助以陷阱投掷的技能。一个陷阱触发时,会依次引爆附近你的其他陷阱。陷阱相互引爆的距离额外增加 100%,连锁中每靠后一个陷阱额外造成 8% 伤害。陷阱最大数量 +1。陷阱相互引爆的距离额外提高 100%连锁反应中每靠后一个陷阱,额外 8% 伤害陷阱的最大数量 +1